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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

probleme collision sans boucle ne differencie pas

fredetmumu
1454 messages

lundi 9 août 2021 à 20:47


fredetmumu
1454 messages

lundi 9 août 2021 à 20:49

hello

dans le code sur l'image, j'ai été obligé de faire une boucle pour que fusion ne mélange pas les actifs, je trouve ça étonnant car commençant par une détection de collision il devrait facilement ne pas mélanger , non? 

Valeth
457 messages
Fusion 2.5
Fusion 2.5+
mercredi 11 août 2021 à 19:04

Tu veux dire que lorsqu'un antagoniste entre en collision avec le décors (sans boucle), tous les ennemis s'arrêtent ?

fredetmumu
1454 messages

jeudi 12 août 2021 à 07:56

explicitement:

si la condition (abs (x ennemi-xplatforme)) ne devrait concerner que les 2 actifs qui sont en collision pour assurer les actions, cependant si cette condition est verifié avec deux autres actifs ca marche quand meme, mais c'est surement normal...

en fait ça me semblerait normal de faire une boucle si il n'y avait pas les collisions car je croyais que les collisions pouvaient remplacer les boucles


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