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  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26
  • Emmanuel
    Bonjour tout le monde j ai ouvert le site de  clickteam leur certificat semble avoir expiré aujourd’hui.
    Emmanuel - 31/08/2026 11:37:46
  • Emmanuel
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    Vous avez été super réactif, merci
    conceptgame - 23/10/2026 16:27:51

Résolution Android

MetalOS
35 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android Exporteur HTML5 Exporteur UWP
vendredi 18 novembre 2022 à 15:03

Salut tous le monde,


Je ne sais pas trop dans quel section poser cette question. Au cas ou les admin n'hésitez pas à déplacer ma question et désolé d'avance.

J'aimerais savoir quelle résolution vous conseillé pour le développement d'un jeu sous Android. Je suis partie de la résolution de l'écran de mon smartphone qui est en 1920x1080 mais je me demande si ce n'est pas un peut trop pour que se soit compatible avec un maximum de smartphone. Du coup je rencontre un autre problème ou le joystick virtuel et trop petit, pensez-vous que c'est à cause de la résolution ?


Merci d'avance pour votre aides.

Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 18 novembre 2022 à 18:46

Hello

effectivement il y a bcp de réolution sur android, choisi celle qui te convient pour ton jeu, c'est toi qui choisi.

Si tu cherches à etre compatible, les tels qui ont une resolution inférieure seront aussi plus lent, alors a toi de voir.

Il y a un site (je sais plus lequel) qui montre actuellement le pourcentage de tel android avec resolution, version android etc... ca aide a faire un choix

Apres tout depend du jeu, mais entre du 720p et du 1080p pour un jeu, on voit deja pas trop la différence. tu peux aussi viser 4k si c'est du contemplatif comment monument valley.

Tout depend aussi quand sort le jeu ;)

MetalOS
35 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android Exporteur HTML5 Exporteur UWP
samedi 19 novembre 2022 à 14:05

Merci Pit pour ton retour. Mais du coup la taille du joystick virtuel joue sur la résolution car quand je test sur mon smartphone il apparaît super petit même les boutons.

Emmanuel
2566 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 20 novembre 2022 à 12:11

bonjour j ai bien un lien sur la resolution si ça peu etre utils c est un peu plus sur iphone  le voila : http://www.andersriggelsen.dk/clickteam/resolutions/

mais du peu aussi regarde dans l exemple qui et et en line sur Flap sur les display ratios : https://www.clickteam.com/creation_materials/tutorials/faultyflap/en/annex1.php

MetalOS
35 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android Exporteur HTML5 Exporteur UWP
dimanche 20 novembre 2022 à 15:06

Merci Emmanuel

Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 21 novembre 2022 à 17:10

Le joystick, fais le toi meme ;) au moins tu designes celui de ton choix ;)

C'est des actifs, pas compliqué a faire ;)

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