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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

AU SECOURS !!!! HTML5 : comment avoir la taille de la fenêtre...

890 messages

vendredi 4 mars 2016 à 11:08
Hello :)

j'ai un gros soucis avec la récupération de la taille en pixel d'une fenêtre en html5. Quand j'utilise l'objet windows control, et que je fais windows X size ou Ysize, il me renvoie des infos bidons...
Mon jeu est en plein écran en mode étiré.

merci de votre aide !
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
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vendredi 4 mars 2016 à 13:27
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=837.0
890 messages

vendredi 4 mars 2016 à 15:15
MERCI PIT73 ! :sonic :love
890 messages

dimanche 6 mars 2016 à 11:59
j'ai crié victoire trop vite ! sur FF, la page du test est blanche... visiblement il ne récupère pas la taille de la fenêtre.
Bon tant pis, j'ai opté pour une méthode plus lourde : définir manuellement l'endroit où l'objet est crée ! de cette façon, quand l'appli s'étire, c'est toujours calé.
Avant j'avais 3 lignes avec 2 loop imbriquées mais la création des items était décalée par rapport à la grille du background. Maintenant j'ai 48 lignes avec des create à un point précis et l'étirement est homogène.
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