Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
therickman - 24/01/2026 12:37:33
Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
therickman - 27/01/2026 13:00:26
Déterminer l'actif le plus proche
Xsoul
jeudi 27 novembre 2014 à 18:57
Salut !
J'explique la situation : j'ai une armée A et une armée B
Je veux que chaque individu de l'armée A et de l'armée B puisse déterminer quel actif ennemi est le plus proche de lui pour qu'il l'attaque lui précisément.
Je pense que tu devrais faire un actif "zone d'attaque" pour chaque énemis, un rond que tu n'affiche pas en runtime et si un autre soldat entre en collision avec, il y a conflit.
Xsoul
jeudi 27 novembre 2014 à 19:54
Le problème c'est que je vais avoir des centaines d'actifs donc ça serait une monstrueuse perte de perf donc je peux pas trop :p