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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

fonction "repeat" dans une liste [Résolu]

eel
215 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 12:21
hello les clickeurz,

petit souci avec mon player: j'aimerais implementer la fonction "repeat track" .
Le hic c'est qu'avec Onu object j'ai "List Select( "List" )+1" pour que le player joue les morceaux les uns a la suite de l'autre.

en fixant la liste sur current line et playdeck -1(infinite loop), il ne 'loop' pas, il continue la playlist(normal)

je bluffe en mettant "Reset" sur la liste et je recupere la ou le player en était via un compteur(track) et rechargement de la liste.

ca fonctionne tant que le morceau ne 'loop' pas, des qu'il 'loop' mon compteur(track) s'incremente de 1 ( normal )

est ce possible de stopper un compteur ?

a me relire, je ne suis pas tres clair  ;) je peux fournir le MFA




daeel.
eel
215 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 15:49
ok j'ai trouvé comment faire, suffisait de rajouter List Select( "List" ) a Set Alterable value Z(par ex)  au moment de l'event "Repeat" et de recuperer la valeur au moment de l'event "Unrepeat"... rien de plus logique  :) ( et comme d'hab, je n'y pensais pas)

daeel.
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