Messagerie

  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51
  • Hydrill
    Oui et j'ai l'impression qu'il y a pas mal de faux comptes crées par des IA ces derniers temps...
    Hydrill - 30/04/2024 16:35:07
  • Xenon3K
    Les IA connaissent TGF apparement (c'est la question pour s'inscrire). D'ailleurs pour le futur du site j'aurai besoin de modérateur et de redacteurs.
    Xenon3K - 01/05/2024 10:30:19

sauter a une scene

fredetmumu
1373 messages

dimanche 27 mai 2018 à 10:48
bonjour a tous
mon prg est constitué de plusieur scenes, a la base "identiques".
en collision avec un certain actif, on saute a une scene selectionnée mais il y a une scene a laquelle il ne veut pas sauter, il fait comme si il ne lisait pas la ligne "saute a la scene 6"
si je remplace exactement au meme endroit par "saute a la scenz X" ça marche
j'en deduit qu'il y a un truc particulier a cette scene 'qui pourtant a la base est un clone des autres...
avez vous une idée svp?
p:s en lançant la scene 6 avec f7 il n'y a pas de problemes

EDIT: j'ai trouvé une solution ... "sauter a une scene" puis "faire un calcul" puis entrer le numero de la scene ou on veux sauter.
je ne comprends pas pourquoi mais bon...
Modifié le dimanche 27 mai 2018 à 11:02 par fredetmumu
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 28 mai 2018 à 04:41
Tu sembles utiliser la méthode une scène = une map. Ce n'est pas vraiment une solution viable.
Le mieux et de reformer une map sur une seul scène. et avoir qu'une scene de code pour le jeu en mode map.
fredetmumu
1373 messages

lundi 28 mai 2018 à 09:04
oui effectivement ,et c'est vrai que c'est pas l'idéal mais comme le jeu est bouclé, pour celui ci je laisse comme ça...
personne ne sait pourquoi ça me fait ça?
Patrice
2784 messages
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lundi 28 mai 2018 à 09:29
Difficile de savoir sans voir ton mfa avec le dysfonctionnement isolé.
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