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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

Sons aléatoire [RESOLU]

ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 26 septembre 2014 à 22:59
Salut ! ^^

J'ai un petit problème, voilà :

Je créer un jeu en 2D du style Mario, et j'aimerais que quand on saute, eh bien, il n'y a pas le même sons, enfin que quand on saute, le programme choisit un sons parmi 3 sons de saut différent afin d'avoir des bruitage de saut différent dans le jeu.

Vous pouvez m'aidez ?  ;D
Modifié le mardi 30 septembre 2014 à 19:00 par ValLoche23
Patrice
2784 messages
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samedi 27 septembre 2014 à 20:07
Yep
Pièces jointes
ValLoche23
1452 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 30 septembre 2014 à 19:00
Merci !  :D
atheros75
mardi 30 septembre 2014 à 21:23
Hello ValLoche, les tutos cours et exemples créés avec KNP, TGF, TGF2, MMF1.5, MMF2, que tu trouveras sur le net sont compatibles avec C.F 2.5. Crois moi, ils sont nombreux Il suffit juste de les importer et les convertir au format de Fusion 2.5.
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