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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

Génération procédurale (exemple de Magical Mining)

conceptgame
429 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur iOS Exporteur Android
vendredi 19 juin 2020 à 21:15
MESSAGE SUPPRIME
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 19 juin 2020 à 21:32

Merci pour le partage.

Perso, j'aurai fait comme toi.

En ce moment je travaille sur les algo de génération de labyrinthes, c'est passionnant.

J'ai adapté celui là, ça marche d'enfer

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Yl_maze_ani_algo1.gif

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https://twitter.com/i/status/1271406115255922694


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