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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

Booom

fredetmumu
1454 messages

vendredi 15 août 2025 à 18:53

est ce que quelqu'un pourrait essayer ce concept et me dire si mon tuto est comprehensible svp? merci!

Pièces jointes
Emmanuel
2524 messages
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samedi 16 août 2025 à 14:42

Coucou Fred je vient de le test le concept et bien sympa le tuto ce suite bien même si j ai vite compris le système j ai passe assez vite les niveaux mais j ai vite arrête j ai vu que il y a les solution qui à paraissait de plus du a laisse les commande du personnage avec les fleches :-) .

la premier fois que j ai mis une bombe ( il fait plus personnage et le compteur fait pense a des yeux )  

je pense le personnage va être ta mascotte ;-) vu que il apparait dans la plupart de des jeux.

  

fredetmumu
1454 messages

samedi 16 août 2025 à 19:11

j'avoue j'aime bien ce petit personnage!

oui c'est vrai j'ai oublié de retirer le deplacement avec le clavier

du coup ça vaut le coup de faire qq niveaux suplementaires?

Emmanuel
2524 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 23 août 2025 à 14:16

Bonjour Fred oui ça vaut coup du a fait un éditeur ou du fait des copy  du code  pour réalisé les niveaux ?

fredetmumu
1454 messages

lundi 25 août 2025 à 19:18

jutilise 'inclure une scene" comme ça le code est dans une seule scene et les autres scenes ce sont les niveaux, c'est vraiment un super truc cette fonction

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