Bonjour
Shadoku a mis a jour l extention Tiled map Loader pour le rendre compatible avec Tiled 1.0
Y a-t-il une chance d'ajouter la compatibilité avec Tiled 1.0 ? Cette version introduit les groupes de calques, ce qui est très pratique ; malheureusement, ils ne fonctionnent pas avec la version actuelle du chargeur. J'ai réussi à implémenter une compatibilité partielle suffisante pour utiliser les groupes dans mon projet, mais il serait appréciable d'avoir une condition « lorsqu'un groupe de calques est chargé » et un accès aux propriétés des groupes, etc.
J'ai enfin pris le temps de le faire. Il m'aura fallu huit ans !
Fonctionnalités :
Groupement des calques
Expressions de classe/visibilité/propriété de groupe
Prise en charge du chargement infini de blocs de carte, y compris les expressions de coordonnées de blocs, le remplissage et le filtrage d'objets par bloc
Expressions supplémentaires pour les ensembles de tuiles et les métadonnées de carte
Modifications :
Prise en charge d'Unicode
Recherche d'ensembles de tuiles par GID et ajout d'un cache de recherche
Amélioration des performances d'analyse XML grâce à la réduction des parcours de nœuds superflus et à l'évitement des conversions de chaînes inutiles. Résolution des chemins de cartes/tuiles sans chdir pour une gestion plus sûre des chemins (correction d'un cas particulier étrange où mon projet ne chargeait pas les fichiers de carte). Le décodage Base64 est plus fiable (suppression des espaces et des caractères invalides, nécessaire au chargement des chunks).