Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
therickman - 24/01/2026 12:37:33
Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
therickman - 27/01/2026 13:00:26
Objets : Création, destruction et collisions
toutoune95800
samedi 8 mars 2014 à 17:29
Bonjour à tous,
Je travail actuellement sur une application où je dois gérer de nombreuses collisions. Jusqu'ici, aucun problème. Le souci est un peu plus complexe (en fait je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas).
Un personnage porte un boule (objet actif). Il fait une collision sur un objet A. La boule et l'objet A se détruisent. En revanche, s'il ramasse l'objet B, alors, l'objet A et la boule se crée une nouvelle fois (Création d'objet). A partir de ce moment, si ces deux objets rentrent en collisions, ils ne se détruisent plus.
Ma question est : lors d'une destruction d'un objet puis d'une création (du même objet), perd t-il ces "petites lignes de MMF2 qui gèrent les collisions" ?