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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

Physic sans Box2D..

Ptiseigneur
916 messages
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lundi 13 mai 2013 à 21:20
bonsoir tout le monde,

Comment peut on intégré de la physic sans Box2d..

Voila je cherche un moyen de mettre un semblant de physic mais les déplacements des éléments font surtout du coup a coup..

Ex, lors du lancement de la grenade,avec l onde de choc,j aimerai que la caisse glisse ou virevolte un peu.,j aimerai bien le faire sans un mix entre monde créer avec Box2D et scene classique pour les sprites,zombies,bullets,etc..pour éviter les bugs de collisions.



ou faut il vraiment que j intégre le monde sous Box2d? ???
Patrice
2784 messages
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lundi 13 mai 2013 à 22:26
Tu peux essayer de modifier l'angle de ta caisse en même temps que tu la fait rebondir. Mais si tu veux du Physix ben faut Box2D.
Ptiseigneur
916 messages
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lundi 13 mai 2013 à 22:47
bon,bin je croix que je n ai pas le choix,je vais intégré Box2D..

comme un de mes projets totalement sous box2D.

"X-Plore"

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