Messagerie

  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51
  • Hydrill
    Oui et j'ai l'impression qu'il y a pas mal de faux comptes crées par des IA ces derniers temps...
    Hydrill - 30/04/2024 16:35:07
  • Xenon3K
    Les IA connaissent TGF apparement (c'est la question pour s'inscrire). D'ailleurs pour le futur du site j'aurai besoin de modérateur et de redacteurs.
    Xenon3K - 01/05/2024 10:30:19

Robotique simulation physic

Ptiseigneur
916 messages
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Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 14 mars 2014 à 21:12
Hello,

petite simulation de bras robotique..il est composé d'un socle static,puis du bras,de l avant-bras et du poigné (qui ont chacun une rotation et un moteur),la pince est composé de 2 machoires (avec rotation et une sorte de system de pression par couple)

pour le piloté Pad Num + touche de direction.



petite vidéo:

Cyberclic
664 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 14 mars 2014 à 22:32
J'adore ! Bon boulot !  :bravos
Ptiseigneur
916 messages
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Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 16 mars 2014 à 20:48
Merci Cyberclic.. ;)
Emmanuel
2393 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 17 mars 2014 à 09:56
Bravo ptiseigneur du allaire de bien d'éclatée avec la physic  ;)
Ptiseigneur
916 messages
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lundi 17 mars 2014 à 12:43
Merci Capitaine_Caverne,il y a tellement de chose a faire avec la physic et je peux inversé les moteurs pour du topdown ou side2D,donc c est cool,en plus,ça me permet de découvrir et de peaufiné la physic pour "Crypts:FT.."..
Emmanuel
2393 messages
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lundi 17 mars 2014 à 12:58
je suis un peu comme monos je trouve pas encore d'intérêt de utils la physic dans mais  jeux mais bon ça peu change des que je trouve truc a faire avec  ;)
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