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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

transferer des maps RPGmaker sur MMF2

manarak
samedi 17 août 2013 à 20:17
Voila,
tout est dans le titre..
Comment transferer une map creer sousRPGmaker et l'exploiter avec MMF2.
  @++
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
dimanche 18 août 2013 à 01:41
Salut,

Il s'agit de réaliser une translation.

L'élément premier d'un jeu vidéo, est le moteur de déplacement.
Moteur de déplacement PJ (sprite), case par case, 4 directions.

Un exemple de gestion des obstacles, des plans, des animations du PJ, via un moteur de déplacement case par case.

Engine Player Character Exploration (6 lines).
http://files.getwebb.org/download.php?id=cre63eaj

Le plus simple est de faire une capture d'écran, de la map réalisée avec RPG Maker, ensuite de réaliser des couches.

Pour comprendre un système de couches.

NEWBIE TUTO 01:
http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sources/SpringUp/NewbieTuto01/NewbieTuto01.zip

Au moins un exemple de translation plus compliqué (Rmkvx), dans un fichier zip.
http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sources/SpringUp/SpringUp.zip

Bon courage.

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